home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / server~1.zip / _SHRAP.QH < prev    next >
Text File  |  1996-10-04  |  1KB  |  49 lines

  1. /*
  2. **
  3. ** _shrap.qh (Shrapnel Header, 1.0)
  4. **
  5. ** Copyright (C) 1996 Johannes Plass
  6. ** 
  7. ** This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  8. ** it under the terms of the GNU General Public License as published by
  9. ** the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  10. ** (at your option) any later version.
  11. ** 
  12. ** This program is distributed in the hope that it will be useful,
  13. ** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. ** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. ** GNU General Public License for more details.
  16. **
  17. ** You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. ** along with this program; if not, write to the Free Software
  19. ** Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  20. ** 
  21. ** Author:   Johannes Plass (plass@dipmza.physik.uni-mainz.de)
  22. **
  23. */
  24.  
  25. .entity shrapnel_owner;
  26. .float  shrapnel_damage_time;
  27. .float  shrapnel_bounce_time;
  28. .float  shrapnel_sound_time;
  29.  
  30. string shrapnel_launch_sound_1;
  31. string shrapnel_launch_sound_2;
  32. string shrapnel_explode_sound;
  33.  
  34. void(entity player) ShrapnelInfo;
  35. void(entity player) ShrapnelInit;
  36. void(entity player) ShrapnelActiveMessage;
  37. void(entity player) ShrapnelHelp;
  38.  
  39. void(entity player) ShrapnelToggleWeapon;
  40. void(entity player) ShrapnelResetWeapon;
  41.  
  42. void() ShrapnelMissileFire;
  43. void() ShrapnelMissileTouch;
  44.  
  45. entity(vector vel) ShrapnelDebrisFire;
  46. void() ShrapnelDebrisThink;
  47. void() ShrapnelDebrisTouch;
  48.  
  49.